転載元:http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373959355/
1:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★:2013/07/16(火) 16:22:35.80 ID:???0
・ソーシャルゲーム大手のグリーが、海外事業の大幅なリストラに乗り出す。英国、アラブ首長国連邦、ブラジル、オランダの4拠点を今年8月をメドに閉鎖する。これまで八つあった海外拠点を半減する。同時に、韓国の拠点でも人員を3割削減する。すでに中国拠点を6月末に閉鎖しており、海外事業の体制縮小に一段と踏み込む。今後の海外は、米国サンフランシスコを中心に機能を集約する方針だ。

グリーの2013年6月期は、売り上げが前期比5%減、営業利益は前期の827億円からほぼ半減となる見通し。大幅減益とはいえ、依然として高収益でありながらリストラを行うのは、四半期ベースの業績落ち込みが深刻だからだ。13年4~6月期は5四半期連続で営業減益、利益水準はピークだった12年1~3月期の5分の1となったもよう。

グリーは業績が急拡大していた11年から海外展開を本格化した。だが、ヒット作が生まれず、赤字が常態化。12年末には買収した米国子会社の人員削減を実施した。ここにきて国内事業の収益も厳しくなってきていることから、採算改善の見込めない海外拠点をまとめて閉鎖することを決定した。収益基盤の国内事業を侵食するのは、スマートフォンの普及だ。

グリーと、ライバルであるDeNAは、従来型携帯電話向けソーシャルゲームで急成長を遂げた。



3:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★:2013/07/16(火) 16:23:02.41 ID:???0
自社のゲームがヒットしたうえ、他社のゲームの配信・課金を代行するプラットフォーム運営で巨額の利益を稼ぎ出した。だが、スマホにおいてこうしたプラットフォームの主導権はアップルとグーグルに移っている。

DeNAは13年1~3月期にサービスの開始以降初めてゲーム内の仮想通貨消費額が減少、同4~6月期は3四半期連続で営業減益となる見込みだ。グリーに先駆ける形で、06年に海外へ進出したが、今もなお赤字が続いている。

ただし、DeNAに比べても、グリーの業績悪化は甚だしい。ヒットゲームの有無もあるが、急成長時に「エンジニアを強引なまでに囲い込んだ」(グリー陣営の開発会社幹部)ことが響いている。

13年3月末のグリーの連結従業員は前年の2倍強となる2555人だった。対して、DeNAは16%増の2108人にとどまる。グリー関係者も「余剰」と認めているように、膨れ上がった固定費負担が収益を圧迫している。また、グリーはDeNAと比べてゲーム事業への依存度が高いため、「あふれた人員を吸収できない」(別のグリー関係者)という悩みがある。

今後の焦点は、グリーが国内でも人員削減を実施するかどうか。そのほとんどが国内事業に携わっている単体従業員は1700人程度で、DeNAの935人と比べ倍近い。本格的な収益改善を行うなら、国内こそリストラが必要なはずである。会社も危機感を持ち、すでに採用にはブレーキをかけた。一時期、月に50~60人規模で行っていた中途採用は今年5月からほぼストップ。14年4月入社予定の新卒採用は今年と比べ、3割減らす見通しだ。

会社は国内リストラの可能性について「全社的に選択と集中を進めているところだが、現時点で決まっている事実はない」と説明する。しかし、すでに非正社員の雇い止めを進めているほか、給与体系の変更を行い、人件費の削減に着手するようだ。業界内では「正社員の数自体を減らすのも間近」とのうわさも飛び交っている。イケイケの攻勢から一転、守りを固める局面が続くグリー。再び成長軌道に戻すため、田中良和社長は難しい選択を迫られている。(以上、一部略)

http://news.livedoor.com/article/detail/7860684/

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▽関連スレ
任天堂の倒し方を知っている「グリー」が海外事業を次々と閉鎖 営業利益も昨年に比べ7割減
グリー「助けて!調子こいて東大生採用しまくったら人件費急増で利益が消えたの(´;ω;`)」


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7:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:24:48.27 ID:qyQMlU7j0
それで、いつ任天堂を倒すのかね?



83:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:38:15.85 ID:LMN2f1xL0
>>7
任天堂は任天堂でWiiUで勝手に死にそうだけどな。



12:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:26:19.35 ID:zYJfoxXw0
若い企業でまともな資産も無いだろうからリストラも大変だろうな。
老舗の製造業は遊休地を一寸売り払うだけでリストラ資金を捻出できた。




13:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:26:20.36 ID:e0t3Zq8SP
驕るグリーも久しからず



16:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:27:48.00 ID:7LJBkNJ10
>>13
はやく任天堂倒してほしいんだけどなあ



15:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:26:31.06 ID:PEWZLzoX0
2年後に消えてそう



19:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:28:18.49 ID:9oHzbRBL0
子供騙して、親から大金巻き上げてる会社じゃ、長持ちしないでしょうに



20:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:28:25.41 ID:2UVUD8NlP
元々ガキしかやってなかったのに
そのガキが離れてるもんな



21:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:28:31.34 ID:zYJfoxXw0
ゲーム会社は興亡がゲームそのものですよね



27:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:30:07.40 ID:ELAOQ6zC0
儲けたんだからさっさと身売りしちまえば良かったのに



29:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:30:29.77 ID:PqQi3Wzq0
任天堂の倒し方は何時になったら教えてくれますか?



31:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:30:36.79 ID:bWRwyE5h0
なんか調子乗りっぷりと落ちぶれ方が韓国みたい



35:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:31:00.95 ID:gE4rBuML0
最低30年会社を継続して言うべきだな
現状はぽっと出の成金と変わらん
実質は子供騙して自転車操業だろ



40:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:31:50.56 ID:3bPk6mpU0
所詮はブームに乗っただけの一発屋



43:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:32:00.03 ID:2UVUD8NlP
ソーシャルゲームなんてブームがされば何も残らないからな。



46:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:32:32.33 ID:qhsiX1tVO
課金式ゲームの制作者がアホだからな
クエスト系の難易度を引き上げ続けてガチャ連発
選択肢無い頃ならクリア目的の小銭課金者がわんさと居たろう
が、選択肢が増えた昨今、小銭課金者だった奴らがさっさと止めて余所に行ってる
重課金だけではイベントがマンネリ化し余計にユーザーが逃げる
だからサイクルが異常に早く、新規開発投資が絶え間なく続く
儲かるわけがあるまい



47:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:32:32.83 ID:6TAh4+5BP
ゲーム市場を破壊しただけで終わりか。
いい加減にしろ…




48:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:32:38.58 ID:uo+wWLwo0
急激に大きくなったのはいいけど、食べられる餌はもう食い尽くしてる
会社がなくなるまでタコになって凌ぐしかないな



51:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:32:59.41 ID:wqTlbW2kP
これほど砂上の楼閣って言葉がピッタリな展開も珍しいな



60:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:34:14.16 ID:BOxuBpaM0
あんなクソゲーで海外展開とは
展開先の国民を馬鹿にしすぎだろ



64:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:34:40.18 ID:SFgtCi4DO
グリーはかなり過疎化
1年前くらいまでは無課金で詰めて下位だったけど
今は無課金で休み入れても余裕で中位。



67:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:35:23.95 ID:RNH9EPyDi
ソーシャルゲームで遊んでたのは
ガラケーユーザーってことなのかね



127:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:48:11.61 ID:4DUrx/hF0
>>67
ガラケーは課金が携帯料金に乗るから
ガキがポチポチやって大金請求出来た。
スマホはクレカか、コンビニ販売のカード決算だからガキがポチポチ出来ない。
プラススマホは誰でもアプリ配信出来るからガラケーみたいに独占状態が出来ない。




69:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:35:36.12 ID:OfK089Yp0
任天堂を倒す前にバナナの皮で滑って転んで死にかけてるな



81:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:37:24.68 ID:EKBOtbi50
任天堂とそのサイドの次から次へと投入されるアイディアの数々は異常なレベル
一方、グリーはモバゲーの二番煎じでマスゴミにちょっと協力してもらっただけでした



89:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:39:33.64 ID:EKBOtbi50
っていうか、三人くらいいれば作れそうなゲームばっかりなんだけど
2555人の大半は何をやって働いてるの?



97:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:41:42.39 ID:iHFqhf7y0
他の掲示板での事だが
ソーシャルゲーが叩かれそうになると、
とにかく話を反らしたり家庭用ゲームだってゲーセンだって~~なんだから叩くなとか
滅茶苦茶な事を言いまくって擁護をしてた奴がいたな
一年中沸いていたが先月辺りから擁護はしなくなったみたいだが




138:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:50:31.92 ID:AA2kYCVC0
>>97
業者に払う金もなくなったか



104:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:43:25.30 ID:LS2GIOCd0
>>97
社内で雇ってたネット工作員をリストラしたんだろうなw



98:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:41:51.96 ID:jYdZyRTC0
成長が速ければ凋落も速い
それが自然の摂理



72:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:36:03.44 ID:ckLKZnmTP
いずれ潰れるだろうけど、俺的にはDeNAがいつ潰れるのか知りたい
せめて中畑監督が在任中はコケないでくれ



77:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:36:34.89 ID:qJ3lHnI40
なんだかんだで、DeNAは球団買ったのが大きかったと思う。



101:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:42:57.93 ID:76le1e8Y0
DeNAはまだバランス取ってる感じだな
グリーはあさっての方向に走りすぎた



133:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:50:01.42 ID:aHjgMa1O0
前々から焼畑農業とは言われていたが
案の定ここも落ちてきたか
俺はもう少し早く落ちぶれると思っていたが
けっこう長く持った方だな



158:名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:53:55.32 ID:v9udckQr0
>>133
オレはもう少し長く続くんだと思ってた
大衆ってのはバカなもんだし
マスコミがあっち側な限りはもうちょい長いと思ってたんだ
最近良いニュースが続くね